Kas ir delegātu vienotība?
Kas ir delegātu vienotība?

Video: Kas ir delegātu vienotība?

Video: Kas ir delegātu vienotība?
Video: Pilsoniskā Savienība nobalso par iekļaušanos «Vienotībā» 2024, Maijs
Anonim

Deleģēt : A Deleģēt ir atsauces rādītājs uz metodi. Tas ļauj mums metodi uzskatīt par mainīgo un nodot metodi kā mainīgo atzvanīšanai. Kad tas tiek izsaukts, tas paziņo par visām metodēm, kas atsaucas uz deleģēt . To pamatideja ir tieši tāda pati kā abonējamam žurnālam.

Kā šādā veidā izmantot delegātus?

A deleģēt valodā C# ir līdzīgs funkcijas rādītājam C vai C++. Izmantojot a deleģēt ļauj programmētājam iekapsulēt atsauci uz metodi iekšā a deleģēt objektu. The deleģēt Pēc tam objektu var nodot kodam, kas var izsaukt atsauces metodi, kompilēšanas laikā nezinot, kura metode tiks izsaukta.

Var arī jautāt, kāda ir reāla delegātu izmantošana C#? A deleģēt C# ir līdzīgs C++ funkciju rādītājiem, bet C# delegāti ir tipa droši. Jūs varat nodot metodes kā parametrus a deleģēt lai atļautu deleģēt lai norādītu uz metodi. Delegāti tiek izmantoti, lai definētu atzvanīšanas metodes un ieviestu notikumu apstrādi, un tie tiek deklarēti, izmantojot " deleģēt " atslēgvārds.

Bez tam, kas ir Korutīnas vienotība?

A korutīna ir kā funkcija, kurai ir iespēja apturēt izpildi un atgriezt kontroli Vienotība bet pēc tam nākamajā kadrā turpināt no vietas, kur tas beidzās.

Kas ir notikums vienotībā?

The Pasākums Sistēma ir sūtīšanas veids notikumiem objektiem lietojumprogrammā, pamatojoties uz ievadi, neatkarīgi no tā, vai tā ir tastatūra, pele, pieskāriens vai pielāgota ievade. The Pasākums Sistēma sastāv no dažiem komponentiem, kas darbojas kopā, lai nosūtītu notikumiem . Galvenās lomas Pasākums Sistēmas ir šādas: Pārvaldiet, kurš GameObject tiek uzskatīts par atlasītu.

Ieteicams: