
2025 Autors: Lynn Donovan | donovan@answers-technology.com. Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-22 17:33
VIDEO
Turklāt, kas ir mantojums vienotībā?
Mantojums ir objektorientētas programmēšanas koncepcija (OOP), ko izmanto, lai piekļūtu un atkārtoti izmantotu vienas klases rekvizītus vai metodes no citas. Veidojot klasi no iekšpuses Vienotība , tas pēc noklusējuma "paplašinās" MonoBehaviour ("paplašināt" ir vēl viens veids, kā pateikt " mantot no" un tiks lietoti aizvietojami šajā ziņā).
Papildus iepriekš minētajam, kas ir mantošana C#? Šajā rakstā Šī apmācība jūs iepazīstinās ar mantošana C# . Mantojums ir objektorientētu programmēšanas valodu funkcija, kas ļauj definēt bāzes klasi, kas nodrošina specifisku funkcionalitāti (datus un uzvedību), un definēt atvasinātas klases, kas vai nu mantot vai ignorēt šo funkcionalitāti.
kas ir šķiru vienotība?
Klases ir jūsu objektu rasējumi. Būtībā visi jūsu skripti sāksies ar a klasē deklarācija, kurā ir kaut kas līdzīgs šim: publisks klasē PlayerController: Network Behaviour. Tas stāsta Vienotība jūs veidojat a klasē ar nosaukumu PlayerController.
Kas ir MonoBehaviour?
Apraksts. Monouzvedība ir bāzes klase, no kuras izriet katrs Unity skripts. Kad izmantojat C#, jums ir skaidri jāatvasina no Monouzvedība . Lietojot UnityScript (JavaScript veids), jums nav skaidri jāatvasina no Monouzvedība.
Ieteicams:
Kāda ir atšķirība starp prototipa mantojumu un klasisko mantojumu?

Tādējādi prototips ir vispārinājums. Atšķirība starp klasisko mantojumu un prototipisko mantojumu ir tāda, ka klasiskā mantošana ir ierobežota ar klasēm, kas manto no citām klasēm, savukārt prototipa mantojums atbalsta jebkura objekta klonēšanu, izmantojot objektu saistīšanas mehānismu
Vai C# atbalsta vairāku mantojumu?

Daudzkārtēja mantošana C# C# neatbalsta vairākkārtēju mantojumu, jo viņi uzskatīja, ka vairāku mantojuma pievienošana C# radīja pārāk daudz sarežģītības, vienlaikus nodrošinot pārāk mazu labumu. C# valodā klasēm ir atļauts mantot tikai no viena vecāka klases, ko sauc par vienu mantojumu
Kāpēc vairāku mantojumu atbalsta C++, bet ne Java?

C++, Common lisp un dažas citas valodas atbalsta vairāku mantojumu, savukārt Java to neatbalsta. Java nepieļauj vairākkārtēju mantojumu, lai izvairītos no tā izraisītās neskaidrības. Viens no šādas problēmas piemēriem ir dimanta problēma, kas rodas vairākos mantojumos
Kā jūs vienotībā izveidojat paplašināto realitāti?

Tālāk jums ir jāiestata vienotība AR izstrādei. Dodieties uz nolaižamo izvēlni GameObject un atlasiet “Vuforia > AR Camera”. Ja tiek parādīts dialoglodziņš ar pieprasījumu importēt papildu līdzekļus, atlasiet “Importēt”. GameObject nolaižamajā izvēlnē atlasiet “Vuforia > Image”, lai savai ainai pievienotu attēla mērķi
Kā BIOS iespējot USB mantojumu?

Izmantojiet bulttaustiņu, lai izvēlnē atlasītu "Advanced", "OnboardDevices" vai "Integrated Peripherals". Nospiediet taustiņu Enter. Izvēlieties USB kontrolleri. Nospiediet “+” vai “-”, lai mainītu šo iestatījumu uz “Iespējots”. Nospiediet F10, lai iespējotu USB portus un izietu no BIOS