Vai spēlēs tiek izmantota daudzpavedienu tehnoloģija?
Vai spēlēs tiek izmantota daudzpavedienu tehnoloģija?

Video: Vai spēlēs tiek izmantota daudzpavedienu tehnoloģija?

Video: Vai spēlēs tiek izmantota daudzpavedienu tehnoloģija?
Video: Multithreading Code - Computerphile 2024, Maijs
Anonim

Īsā atbilde ir "jā" mūsdienu prasībām spēles . Lielākā daļa noteiktu darbību veikšanai izmanto vienu vai divus papildu pavedienus. Pastāv arī atšķirība starp spēles un jebkura cita programma. Vairāku vītņu griešana nozīmē, ka programma ir paralēla vai tai vienlaikus ir jāveic vairākas neatkarīgas darbības.

Tātad, vai daudzpavedienu izmantošana uzlabo spēļu veiktspēju?

Vairākas vītnes uzlabo veiktspēju ļaujot vairākiem CPU vienlaicīgi strādāt pie problēmas; bet tas palīdz tikai tad, ja ir patiesas divas lietas: kamēr CPU ātrums ir ierobežojošais faktors (pretstatā atmiņai, diskam vai tīkla joslas platumam) UN tik ilgi, cik daudzpavedienu neievieš tik daudz papildu darba (aka

Ziniet arī, vai pavedieni vai serdeņi ir labāki spēlēšanai? Serdes vs Pavedieni Kad Spēļu kodoli vienmēr būs svarīgāks, kad spēles . Pat moderns spēles var nevainojami darboties ar akvadu kodols , 4- vītņots CPU, atkarībā no procesora kešatmiņas un pulksteņa ātruma. Pavedieni ir patiešām noderīgi, ja veicat vairākus uzdevumus. Saki, ka esi spēles un jūs plānojat straumēt.

Vai spēlēm papildus iepriekš minētajam ir vairāk kodolu?

Daudzkodolu centrālais procesors Spēles Performance Vairāk un vairāk spēļu tagad var izmantot lielo kodolu/pavedienu skaitu, kas pieejams ar moderniem CPU, tādējādi nodrošinot ievērojami labāku veiktspēju procesoriem, kuriem ir 4 vai vairāk kodolu.

Kāpēc spēlēs netiek izmantots vairāk kodolu?

Iemesls, kāpēc spēles nē izmantot daudz kodolu ir tāpēc, ka ir nepieciešams milzīgs papildu darbs vairākas vītnes nevainojami darbojas paralēli. Bingo. Tas ir tāpēc, ka tas ir lēns procesors ar zemāku pulksteni, nē jo tajā ir mazāk serdeņi.

Ieteicams: