Satura rādītājs:
Video: Kā mainīt pagrieziena punktu blenderī?
2024 Autors: Lynn Donovan | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-15 23:50
Blenderī centrēšana uz izcelsmi
- Atlasiet savus objektus un grupējiet tos zem objekta Null.
- Ar peles labo pogu noklikšķiniet, lai novietotu 3D kursoru vietā, kur vēlaties atrast modeļu jauno centru.
- Pēc tam nospiediet taustiņu kombināciju Shift + Ctrl + Alt + C un noklikšķiniet uz Iestatīt izcelsmi uz 3D kursoru.
Līdz ar to, kā mainīt sākuma punktu blenderī?
Jūs varat mainīt izcelsmi pozīcija dažos dažādos veidos: 1. Iestatiet Izcelsme uz objekta centru – atlasiet objektu un nospiediet SHIFT+CTRL+ALT+C (izvēlieties Izcelsme opciju Ģeometrija). Tā vietā, lai izmantotu saīsni, varat nospiest T, lai atvērtu kreiso sānu paneli, un cilnē Rīki atradīsit Iestatīt. Izcelsme pogu.
Var arī jautāt, kā jūs pārvietojat blenderī? Grab/ Pārvietot (strafe) pāri ainai ^ Shift + peles vidējā poga noklikšķiniet un turiet, velciet (Shift+MMB) "satver" ainu un pārvietot tas ir pa kreisi-pa labi vai uz augšu un uz leju attiecībā pret ekrānu. Šāda veida kustība bieži tiek saukta par virziena "strafe".
Kā arī izveidot pagrieziena punktu?
Mainiet pagrieziena punktu
- Atlasiet objektu(s) vai komponentu(-us), kas jāpārveido.
- Izvēlieties pārveidošanas rīku.
- Ieejiet pielāgotā rakursa režīmā, veicot kādu no šīm darbībām: Nospiediet D (vai turiet to) vai Insert.
- Velciet pielāgoto pagrieziena manipulatoru, lai pārvietotu vai pagrieztu šarnīrsavienojumu. Varat arī izmantot šādus karstos taustiņus:
- Izejiet no pielāgotā pagrieziena režīma, atkārtojot 4. darbību.
Kā jūs pārvietojat asi blenderī?
- Ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz vienas no asīm, lai objekts pārvietotos, pagrieztu vai mainītu izmēru uz konkrēto asi.
- Lai iespējotu precizitātes režīmu, pēc noklikšķināšanas, lai pārveidotu, nospiediet un turiet taustiņu Shift.
- Lai bloķētu vienu asi un manipulētu ar pārējām divām, nospiediet un turiet taustiņu Shift, pirms noklikšķināt uz ass, kuru vēlaties bloķēt.
Ieteicams:
Kas ir funkciju punktu analīze projektu vadībā?
Tā ir programmatūra, kas projekta īstenošanas laikā tiek migrēta uz ražošanas lietojumprogrammu. Funkciju punktu analīze (FPA) ir funkcionālā izmēra mērīšanas metode. Tā novērtē lietotājiem nodrošināto funkcionalitāti, pamatojoties uz lietotāja ārējo skatījumu uz funkcionālajām prasībām
Kā ievietot ievietošanas punktu ātri pārvietot uz Word dokumenta viktorīnas sākumu?
T vai F: nospiediet Ctrl+labā bulttaustiņa, lai pārvietotu ievietošanas punktu uz nākamā vārda sākumu
Kas ir pagrieziena shēma?
Rakursa shēma ļauj bērnam mainīt elementus noteiktā slotā; bet tajā pašā laikā tas liek bērnam prezentēt notikumu no noteikta perspektīvas
Kā mainīt saīsnes blenderī?
Redaktors Atlasiet taustiņu shēmu, kuru vēlaties mainīt, un noklikšķiniet uz baltajām bultiņām, lai atvērtu taustiņu kartes koku. Izvēlieties, kura ievade kontrolēs funkciju. Mainiet karstos taustiņus, kā vēlaties. Vienkārši noklikšķiniet uz saīsnes ievades un ievadiet jauno saīsni
Kā blenderī pārvērst objektu par sietu?
Laiks darbībai - virsmas pārveidošana par amesh Pārliecinieties, vai esat objekta režīmā. Pagrieziet korpusu, lai jūs to labi redzētu. Nospiediet Alt+C, lai pārvērstu virsmu par tīkla objektu. Izvēlnē Curve/Meta/Surf/Text atlasiet Mesh ar LMB, kā parādīts šajā ekrānuzņēmumā: Nospiediet Tab, lai pārietu uz rediģēšanas režīmu. Nospiediet A, lai atceltu atlasīto virsotņu atlasi