Satura rādītājs:

Kā mainīt kameras skatu solidworks animācijā?
Kā mainīt kameras skatu solidworks animācijā?

Video: Kā mainīt kameras skatu solidworks animācijā?

Video: Kā mainīt kameras skatu solidworks animācijā?
Video: How to change camera view in solidworks animation 2024, Novembris
Anonim

Kameras skata orientācijas animēšana

  1. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz Orientation un Kameras skati MotionManager dizaina kokā un atlasiet Atspējot Skatīt Atslēgu izveide.
  2. Velciet laika joslu uz jaunu pozīciju pēc sākuma laika.
  3. Velciet galveno punktu no Orientācijas un Kameras skati līniju uz laika joslu un atlasiet Vietas taustiņu.

Kā attiecīgi mainīt kameras leņķi Solidworks kustībā?

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz taustiņa, kas atrodas blakus vienumam “Orientācija un Kamera Skati un atlasiet Kamera Skatīt'. Uznirstošais logs ļaus jums izvēlēties kameru izmantot no sākuma animācija . Pēc tam varat novietot citu taustiņu gar laika joslu blakus “Orientācija un Kamera View', lai atlasītu citu kameru.

Turklāt, kā parādīt kustību programmā Solidworks? Lai sāktu a kustība mācīties iekšā SOLIDWORKS jūs varat noklikšķināt uz Kustība Pētījums 1” cilne apakšējā kreisajā stūrī SOLIDWORKS lietotāja interfeiss. Noteikti noklikšķiniet uz “Izvērst Kustība pārvaldnieks” uz displejs uz SOLIDWORKS Motion Pārvaldnieka laika skala skats . Pirmā lieta, kas jums jādara, ir izvēlēties simulācijas veidu, kuru vēlaties veikt.

Ziniet arī, kā jūs veicat animāciju programmā Solidworks?

Lai izveidotu galveno punktu animāciju:

  1. Kustības pētījumā velciet laika joslu, lai iestatītu animācijas secības ilgumu.
  2. Velciet montāžas komponentu uz animācijas secības beigu pozīciju.
  3. Ar peles labo pogu noklikšķiniet, lai ievietotu atslēgu, vai atlasiet Autokey (tikai animācija), lai automātiski ievietotu atslēgu.

Kā lietot kameru programmā Solidworks?

Lai pievienotu un novietotu kameru:

  1. Atveriet montāžas dokumentu, kurā ir kameras ragavas.
  2. Noklikšķiniet uz priekšpuse (standarta rīkjosla).
  3. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz Lights, Cameras un Scene (MotionManager koks) un atlasiet Pievienot kameru.
  4. PropertyManager sadaļā Mērķa punkts atlasiet Mērķauditorija pēc atlases.

Ieteicams: