Satura rādītājs:

Kā izveidot 3D kubu programmā Photoshop?
Kā izveidot 3D kubu programmā Photoshop?

Video: Kā izveidot 3D kubu programmā Photoshop?

Video: Kā izveidot 3D kubu programmā Photoshop?
Video: Adobe Photohop - Kā izveidot dizainu un pēc tam to sagriest [1 dala] 2024, Novembris
Anonim

3D kubi Photoshop apmācība

  1. Sāciet ar kvadrātu.
  2. Nospiediet Crtl/Cmd+T, lai pārietu uz brīvās transformācijas režīmu.
  3. Dublējiet slāni.
  4. Vēlreiz ievadiet brīvo transformāciju (Ctrl/Cmd+t) Ar peles labo pogu noklikšķiniet un šoreiz atlasiet FLIP HORIZONTAL.
  5. Izveidot jauns slānis un veidot citu kvadrātu un šoreiz piepildiet to ar tādu pašu gradientu veidot gaišākā krāsa apakšējā kreisajā stūrī.

Attiecīgi, kā pagriezt objektu 3D programmā Photoshop?

Pārvietojiet, pagrieziet vai mērogojiet modeli, izmantojot 3D objektu rīkus

  1. Piezīme. Velkot turiet nospiestu taustiņu Shift, lai ierobežotu rīku Rotate, Pan, Slide vai Scale tikai vienā kustības virzienā.
  2. Pagriezt. Velciet uz augšu vai uz leju, lai pagrieztu modeli ap tā x asi, vai no vienas puses uz otru, lai pagrieztu to ap savu y asi.
  3. Roll.
  4. Pan.
  5. Slidkalniņš.
  6. Mērogs.

Tāpat kā Photoshop izveidot kvadrātu? Soļi

  1. Vispirms atveriet Adobe Photoshop un pagaidiet, līdz tā pārtrauks datu ielādi.
  2. Noklikšķiniet uz atvērt jaunu darba vietu.
  3. Izvēlieties darba vietas augstumu un platumu.
  4. Izvēlieties formu rīku.
  5. Atlasiet kvadrātveida formas rīku.
  6. Pavērsiet instrumentu darba vietā.
  7. Noklikšķiniet uz tā un velciet, līdz esat ieguvis vēlamo izmēru.

Turklāt, vai Photoshop var animēt?

In Photoshop , jūs izmantojat laika skalas paneli, lai izveidotu animācija rāmji. Vienriteņa attēls atrodas uz sava slāņa; slāņa pozīcija mainās katrā kadrā animācija . Lai izveidotu uz rāmja bāzes animācijas iekšā Photoshop , izmantojiet šādu vispārīgo darbplūsmu.

Kas ir 3D makets?

Digitāls Makets vai DMU ir jēdziens, kas ļauj aprakstīt produktu, parasti 3D , visam tā dzīves ciklam. Viens no mērķiem ir iegūt svarīgas zināšanas par nākotni vai atbalstīto produktu, lai aizstātu jebkurus fiziskos prototipus ar virtuāliem, izmantojot 3D datorgrafikas tehnikas.

Ieteicams: