2025 Autors: Lynn Donovan | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-22 17:33
Lai izprastu datu glabāšanas prasības un izstrādātu noliktavas arhitektūru, ETL izstrādātājam ir jābūt zināšanām SQL /NoSQL datu bāzes un datu kartēšana. Ir arī tādi instrumenti kā Hadoop, kas ir gan ietvars, gan platforma, ko ETL izmanto kā datu integrācijas rīku. Datu analīzes zināšanas.
Vienkārši tā, kas ir ETL izstrādātājs?
An ETL izstrādātājs ir IT speciālists, kas izstrādā datu glabāšanas sistēmas uzņēmumiem un strādā, lai šo sistēmu aizpildītu ar datiem, kas ir jāuzglabā. ETL izstrādātāji parasti strādā kā daļa no komandas.
Tāpat kādas prasmes ir nepieciešamas informātikas izstrādātājam? 7 prasmes, kurām vajadzētu būt katram ETL izstrādātājam
- ETL rīki/programmatūra. Acīmredzot ETL izstrādātājiem ir nepieciešams rīks, lai izstrādātu.
- SQL. SQL jeb strukturētā vaicājumu valoda ir ETL dzīvības spēks, jo tā ir vispopulārākā datu bāzes valoda.
- Parametrizācija.
- Skriptu valoda.
- Organizācija.
- Radošums.
- Atkļūdošana/problēmu risināšana.
Kāds ir ETL izstrādātāja darbs?
ETL izstrādātāji ir atbildīgi par datu noliktavas un visu ar to saistīto datu ieguves, pārveidošanas un ielādes funkciju projektēšanu un izveidi uzņēmumā. Pēc tam, kad ir izveidots pamats, izstrādātājiem arī jāpārbauda to dizaini, lai nodrošinātu sistēmas nevainojamu darbību.
Kāda ir atšķirība starp SQL un ETL izstrādātāju?
SQL ir valoda datu bāzes satura izgūšanai un manipulēšanai. ETL ir uzdevums iegūt, pārveidot un ielādēt datus no viena vai vairākiem datu avotiem datu bāzē, pārveidošanas daļa rūpējas par datu saskaņošanu, lai tos varētu vienādi apstrādāt. iekš mērķa datu bāze.
Ieteicams:
Kas būtu jāzina pilnas kaudzes izstrādātājam?
Pilnas steka inženierim jāzina vismaz viena servera puses programmēšanas valoda, piemēram, Java, Python, Ruby, .Net utt. Zināšanas par dažādām DBVS tehnoloģijām ir vēl viena svarīga pilna steka izstrādātāja nepieciešamība. Šim nolūkam plaši izmanto MySQL, MongoDB, Oracle, SQLServer
Kas jāzina vecākajam.NET izstrādātājam?
Lai varētu pārvaldīt visu programmatūras izstrādes dzīves ciklu, vecākajam izstrādātājam ir jāzina: Kā izstrādāt un arhitektēt projektu. Kā izvēlēties darbam piemērotāko rīku, kura valoda, ietvars, … ir labāks projektam (kā pieņemt pareizos lēmumus). Kā panākt gudrus kompromisus
Kas būtu jāzina katram programmatūras inženierim?
10 labākās lietas, kas jāzina katram programmatūras inženierim emocionālās inteliģences pamati. Izprotiet sava klienta biznesu. Vismaz viena programmēšanas valoda katrai galvenajai attīstības paradigmai. Zināt savus rīkus. Standarta datu struktūras, algoritmi un lielais-O-notācijas. Neuzticieties kodam bez atbilstošas pārbaudes
Kas būtu jāzina manam 4. klases skolniekam?
Jūsu ceturtās klases skolnieks mācās: Interpretēt informāciju grafikā. Izmantojiet datus, lai izveidotu grafiku. Salīdziniet lielus skaitļus. Izprotiet negatīvos skaitļus. Reiziniet trīs un četru ciparu skaitļus, ieskaitot skaitļus ar nulli. Atrodiet kopīgus reizinājumus. Izprast pirmskaitļus un saliktos skaitļus. Sadaliet lielākus skaitļus
Kas būtu jāzina katram Linux administratoram?
10 prasmes, kurām katram Linux sistēmas administratoram jābūt lietotāja konta pārvaldībai. Karjeras padomi. Strukturētā vaicājumu valoda (SQL) SQL nav standarta SA darba prasība, taču es ieteiktu to apgūt. Tīkla trafika pakešu uztveršana. Vi redaktors. Dublēšana un atjaunošana. Aparatūras iestatīšana un problēmu novēršana. Tīkla maršrutētāji un ugunsmūri. Tīkla slēdži