Satura rādītājs:

Kas ir Direct3D 9ex?
Kas ir Direct3D 9ex?

Video: Kas ir Direct3D 9ex?

Video: Kas ir Direct3D 9ex?
Video: Установка маяков под штукатурку. Углы 90 градусов. #12 2024, Aprīlis
Anonim

Direct3D 9ex ir paplašināta 9 versija, kas ietver vairākus uzlabojumus, kas paredzēti Direct3D 10 (proti, labāka saderība ar noteiktiem līdzekļiem, kas iekļauti programmā Vista un jaunākās Windows versijās), taču var nodrošināt vai nenodrošināt manāmas atšķirības.

Ir arī jāzina, kā iespējot Direct3D?

Kā iespējot Direct3D paātrinājumu

  1. Atveriet izvēlni "Sākt" un Windows Livesearch lodziņā ierakstiet "dxdiag", pēc tam nospiediet "Enter". Tiks atvērts dialoglodziņš "DirectXDiagnostics".
  2. Noklikšķiniet uz cilnes "Displejs".
  3. Atrodiet ierakstu "Direct3D Acceleration". Noklikšķiniet uz opcijas "Iespējot" blakus Direct3D ierakstam. Tas ieslēgs Direct3Dacceleration.

Pēc tam rodas jautājums, kas ir Direct3D 11? Varat izmantot Microsoft Direct3D 11 grafikas, lai izveidotu 3-D grafiku spēlēm un zinātniskām un darbvirsmas lietojumprogrammām. Šajā sadaļā ir informācija par programmēšanu ar Direct3D 11 grafikas.

Šajā sakarā kāda ir atšķirība starp DirectX un Direct3D?

DirectX satur Direct3D kas ir galvenā grafikas apstrādes daļa DirectX . No otras puses, OpenGL ir tā paša API. Spēļu izstrādātājs vai jebkurš grafikas renderēšanas programmētājs var izvēlēties, vai izmantot spēli DirectX ( Direct3D ) vai OpenGL API.

Vai OpenGL ir labāks par Direct3D?

Īsumā: OpenGL ir ātrāk nekā DirectX . Kas attiecas uz kāpēc OpenGL ir ātrāk nekā DirectX / Direct3D , vienkāršā atbilde ir tāda OpenGL Šķiet, ka tam ir vienmērīgāks un efektīvāks cauruļvads. Ar ātrumu 303,4 kadri sekundē, OpenGL tiek renderēts kadrs ik pēc 3,29 milisekundēm; ar ātrumu 270,6 kadri sekundē, DirectX renderē kadru 3,69 milisekundēs.

Ieteicams: